Muestra de avance de trabajo en el corto "el sueño del ángel", en una escena se ve a nuestra heroína que acaba de derrotar un robot insectoide del cual solo queda una pila de escombros roboticos y de estos emerge una mano robotica dañada y con cortocircuitos... este modelo muestra esta garra y su animación, salvo el movimiento de cámara ya que la escena sera un paneo.



            

Estas es una muestra del segundo paso que conlleva texturas y efectos.
Publicado por Nell 3D
viernes, 1 de agosto de 2014 en 18:03 | 0 opiniones  


Este es un trabajo que hice para la agencia Garage 71, el concepto era simple, la línea de Goodyear para minería, lo tabajé en 3Dmax y luego una post en Photoshop, tiempo de trabajo 36 horas no consecutivas.

Publicado por Nell 3D

 Tanto tiempo si subir
material, pero eso cambiara, pues este tiempo he estado muy  ocupado creando cosas nuevas, y como muestra
esta este video, tuve que recrear un edificio de ventas de autos TOYOTA de Viña
del Mar, SIN PLANOS, solo 6 fotografías muy mal tomadas y sacando las medidas
absolutamente al ojo, y tenía solo un día para crearlo, así que mangas para arriba
y a trabajar, el video dura 8 minutos y comprime 8 horas de trabajo, relajad y
con interrupciones, claro está, pero es una buena muestra de lo que se puede
sacar en poco tiempo, y lo más importante, la calidad fotográfica, ojo que este
3D no tenía fines arquitectónicos, solo estéticos, por lo cual use una lógica
de ESENOGRAFIA TEATRAL para su creación, ya que solo necesitábamos verlo desde
afuera… disfruten y comenten
Publicado por Nell 3D
en este promocional vemos al campeón de Muay Thai "Huracán Coria" y al Maestro Miguel Angel De Luca, discipulado del mismo maestro de jakie chan y jet lee, este promocional lo gravamos inmediatamente después de gravar las maquetas de las secuencias de artes marciales que se verán en la web serie, secuencias que están diseñadas por el mismísimo maestro De Luca... se aproximan sorpresas.

Publicado por Nell 3D
jueves, 29 de noviembre de 2012 en 7:23 | 0 opiniones  
 Aquí esta el Teser Trailer de la producción nacional Taxidermia, en la cual tengo el honor de participar íntegramente  Soy el director de segunda unidad, eso quiere decir que dirijo todo lo concerniente a efectos especiales, en este teser verán muy pocos efectos a simple vista, pero créanme que el 88% de los planos aquí tiene algún efecto digital, estoy preparando un vídeo con las explicaciones de cada efecto, espero que lo disfruten;

Publicado por Nell 3D


Entrevista que me hicieron en la radio UVM fm 96.3, con motivo del lanzamiento de la webserie Taxidermia 

http://www.facebook.com/webserietaxidermia?notif_t=page_new_likes
Publicado por Nell 3D
domingo, 7 de octubre de 2012 en 7:05 | 0 opiniones  

 Como ha sido tónica para mi desde los últimos 7 años, estaré presente en la Concomics del presente año 2012, la diferencia es que ahora (por alguna mística razón) han publicado un pequeño articulo sobre mi persona, a raíz de mi participación en el "colectivo Termitas""facebook", agrupación a la cual le debo mucho, pero quería utilizar esta plataforma para hacer un pequeñísimo resumen de mi historia con la Concomics, el evento en su tipo mas antiguo en Chile. Hace años, escuche hablar de un evento de "anime" llamado concomix, y no me pareció relevante (no soy otaku),unos años después por azares fui a dar allí  y estaba diametralmente equivocado, encontré  lo que ahora se, una modesta muestra de artistas nacionales, y arte popular mundial. fui un par de años como publico, hasta que decidí unirme a un grupo llamado "FanCraft" web, que consiste en modeladores y maquetistas de Valparaiso, durante ese tiempo conocí a los grandes de las gráficas y arte pop contemporánea  aprendí mucho, y hasta conocí personalidades entablando amistades como ejemplo el Señor Humberto Velez su web, Inti Carrizo al parecer es su web. Renzo Soto su blog, Tec su weby cientos de personalidades relevantes en el arte pop, después me aleje de fancraft y colabore con la fundación de AGV resumen e historia, gracias a esto pude abarcar mayor rango creativo en mis obras y bajo este método es que termine dando una charla junto a Inti Carrizo y Millan Orio, sobre efectos especiales en la ConComic del año pasado, y ahora vuelvo junto a "Termitas" amado hasta los dientes de nuevas tecnicas y plataformas comunicasionales, no se la pierdan, ha!, y este es el articulo que han publicado de mi;   VER ARTICULO
Publicado por Nell 3D
jueves, 16 de agosto de 2012 en 0:10 | 0 opiniones  

creando irealidad

Publicado por Nell 3D

 El logo de la película Volver la Futuro (Back to the Future), desde niño he amado este logo, lo encontraba perfecto, ahora me di el gusto de hacerlo yo, empleando geometría 3D para crearlo, ahora lo estoy animando y tratare de subir un vídeo en formato 3D a you tube, esperen la actualización de este post. (Back to the Future™ is a registered trademark of Universal City
Studios, Inc. and U-Drive Productions. All images and logos are
used by permission from their respective copyright holders.)
Publicado por Nell 3D
martes, 17 de abril de 2012 en 8:56 | 1 opiniones  




En este video muestro una rotatoria de esta cabeza, mi primer modelo orgánico en 3d, creado en Zbrush, texturado y rendereado en 3dmax, y depurado en camera raw, ojo que los créditos del vídeo también están echos en 3D....




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martes, 20 de marzo de 2012 en 12:17 | 2 opiniones  
 Experimentando con la iluminación de interiores con múltiples puntos de luz con el vray, he decidido crear una versión a mi estilo personal de los puentes de la antigua escuela de star Trek. 


STAR TREK and related marks are trademarks of CBS Studios Inc.


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martes, 13 de marzo de 2012 en 11:01 | 0 opiniones  

Iconografía del manutara, para una marca la agencia Crio me solicito crear visiones icónicas y modernas del Manutara, personaje mitológico de nuestra amada Rapa Nuy, este es el resultado.



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Modelo Biomecánico Virtual de la rodilla, material pedido por los chicos de la clase de kinesiología de la Universidad de Playa Ancha (Chile), para este trabajo tuve muy muy poco tiempo para su desarrollo, prácticamente un mes justo, y fue realizado con 3DMax, Photoshop y Camera Raw… y desde luego aprender un examen final de kinesiología en solo una semana sin tener un ápice de idea del tema… fue a mil por hora esa semana… pero fue divertido y muy gratificante a nivel técnico como artístico.







Publicado por Nell 3D
sábado, 18 de febrero de 2012 en 16:37 | 0 opiniones  

Esta nave es una versión caza de la nave anterior “HMS Repulse”, mientras la Hms repulse mide kilómetros de largo esta versión caza solo mide 12 metros de largo, esta nave también es un pedido del mismo cliente, me pidió expresamente que siguiera la misma línea de la nave anterior. Este modelo aunque inspirado en una nave ya echa, fue un verdadero desafío ya que el tiempo para completarla era ínfimamente reducido, y desafiaba todo pronóstico de alcanzar la fecha de entrega, no obstante el trabajo se cumplió a tiempo y con los resultado que ven ustedes en estas imágenes.



les debo el video hasta la próxima jeje
Publicado por Nell 3D
miércoles, 8 de febrero de 2012 en 11:30 | 0 opiniones  
HMS Repulse; es un modelo hecho a pedido por un cliente norteamericano, como punto de partida le mostré varias formas preconcebidas por mí, naves a medio terminar que no me convencieron o ideas que murieron prematuramente… le envié un dosier con esas ideas estrelladas, el escogió una, y a esa le puse todo el talento que pude, primero el cliente me pidió que no se pareciera a el estilo de Star Trek o Star Wars, por lo que me puse a mirar distintos tipos de tecnologías para precisar una línea pocas veces vista aunque familiar.


Es de esta manera que construí el modelo, apoyado en ilustrator para diseñar las partes extras que le puse, y las zonas de alta tecnología expuestas, luego de transformar los trazos en mallas 3D vino el larrrgo proceso de crear las texturas en photoshop. El proceso se tardó aproximadamente 2 semanas, más un día de renderedo del video que está allí arriba. Comentarios y consultas serán bien recibidos.

Publicado por Nell 3D
miércoles, 11 de enero de 2012 en 10:56 | 0 opiniones  

este es un video que avía creado para unas pruebas, pero si alguien lo ha visto en las noticias por alli "no se de que hablan ok"... (repito, no se de que hablan, lo negare todo de acuerdo...)
Publicado por Nell 3D
sábado, 3 de diciembre de 2011 en 19:15 | 0 opiniones  
Este al igual que el Batwing, es una versión libre y personal de este vehículo, según comprendo y prefiero creer, Batman cuenta con dos batimoviles a la vez, uno, el pesado e imparable acróbata que tiene pinta de tanque, y el otro el ágil y velos lamborghini, y como en la segunda película de Batman de Nolan, se usaron casi casi los dos, quise hacer este modelo, ya que el lamborghini no es uno tal cual, sino uno equipado para cumplir con los requerimientos del hombre murciélago activo de hoy, que tal?, ojo con el detalle del para visas frontal…. 








BATMAN and all related elements are the trademarks of DC Comics.
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Esto es sencillo, no es nada mas y nada menos que la nave del Capitán Futuro; es una serie animada Japonesa creada en 1978, por la Compañía Toei Animation Co. Ltd, basada en las historias del estadounidense Edmond Hamilton que fueron publicadas en revistas entre 1940 y 1951. Como la serie es tan antigua, y tenía una línea de diseño tan 70` y descaradamente inspirada en Star Wars, es que yo quise re barajar el mismo diseño y darle una cuota de realismo a la misma nave, el mismo diseño 70`, espero haber logrado mi meta, por favor opinen y no olviden ver las entradas anteriores.

Aquí está el opening de la serie, allí sale esta misma nave en sus escenas originales… para que comparen; http://www.youtube.com/watch?v=5ibq20-Xk5Y






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Este es una adaptación de un diseño que ya existe en Star Trek, el cliente me pidió basarme en ese modelo, con el fin de crear una versión caza de combate con ese diseño original que es para exploración, este es el trabajo que le he creado.




STAR TREK and related marks are trademarks of CBS Studios Inc.
Publicado por Nell 3D



Batwing o Batijet. Este vehículo me llama la atención por lo poco importante y poco creíble que suele quedar en las historias de Batman, personalmente siempre me ha llamado más la atención este vehículo que el batimovil, aunque en la última versión con el acróbata (http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Batmobile_-_Covent_Garden_001.jpg) quede muy satisfecho aunque siguió ocurriendo el dejo de lado al pobrecito batijet. Esta es una respuesta a mi propio gusto, inspirado en algunos aviones silenciosos que si existen mesclado con el diseño del batijet que salió en la serie animada de Batman (la segunda versión) http://www.batman-superman.com/batman/img/bwing1.gif


BATMAN and all related elements are the trademarks of DC Comics.
Publicado por Nell 3D

Como ahora soy profesor de “artes Gráficas” en la escuela Grecia, escuela en la que estudie en mi infancia, me di a la tarea de corregir la insignia que tenían, porque estaba mal elaborada por muchas partes y de muchas formas, entonces a pedido de la directora de establecimiento, la ilustre Ximena Olguín, me sugirió la idea de poner las letras al estilo griego y así relacionar más la insignia de una escuela en Chile con el nombre de un país tan lejano y con un estilo tan propio.


Publicado por Nell 3D









Publicado por Nell 3D
domingo, 13 de febrero de 2011 en 8:47 | 5 opiniones  

Hola a todos, hacía tiempo que no subía material, principalmente porque he estado con mucho trabajo, esto es una muestra de una colección de naves que saque de los comics de STAR WARS “imperio obscuro” la nave verde es una que usaba Luke para buscar jedis perdidos por allí, también sale en jóvenes jedis, es algo asi como el furgón escolar de la escuela de jedis. La nave gris, es una nave calabozo imperial, donde se llevan a Luke a la presencia del emperador, apenas sale en ese comics. Y la última es una nave que se ve en el fooooondo de un puerto espacial atestado de naves, el dibujo es muy pequeño, pero me gusto su forma. Comenten!!!

Publicado por Nell 3D
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